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标题: ansible笔记(30):过滤器(一) [打印本页]
作者: yun 时间: 2019-9-9 13:43
标题: ansible笔记(30):过滤器(一)
本帖最后由 yun 于 2019-9-11 17:15 编辑
ansible是一个系列文章,我们会尽量以通俗易懂的方式总结ansible的相关知识点。
"ansible系列"中的每篇文章都建立在前文的基础之上,所以,请按照顺序阅读这些文章,否则有可能在阅读中遇到障碍。
现在我有一个需求,我想要将获取到的变量的值中的所有字母都变成大写,如果想要在playbook中实现这个需求,我该怎么办呢?我可以借助一个叫做"过滤器"的东西,帮助我完成刚才的需求,"过滤器(filters)"可以帮助我们对数据进行处理,这样解释可能不够直观,不如这样,我们先来看一个过滤器的小例子,然后结合示例解释过滤器是个什么东西,示例如下:
- ---
- - hosts: test70
- remote_user: root
- gather_facts: no
- vars:
- testvar: 1a2b3c
- tasks:
- - debug:
- msg: "{{ testvar | upper }}"
复制代码如上例所示,testvar变量的值中包含三个小写字母,在使用debug模块输出这个变量的值时,我们使用了一个管道符,将testvar变量传递给了一个名为"upper"的东西,"upper"就是一个"过滤器",执行上例playbook后你会发现,testvar中的所有小写字母都被变成了大写。
通过上述示例,你一定已经明白了,过滤器是一种能够帮助我们处理数据的工具,其实,ansible中的过滤器功能来自于jinja2模板引擎,我们可以借助jinja2的过滤器功能在ansible中对数据进行各种处理,而上例中的upper就是一种过滤器,这个过滤器的作用就是将小写字母变成大写,你一定已经发现了,当我们想要通过过滤器处理数据时,只需要将数据通过管道符传递给对应的过滤器即可,当然,过滤器不只有upper,还有很多其他的过滤器,这些过滤器有些是jinja2内置的,有些是ansible特有的,如果这些过滤器都不能满足你的需求,jinja2也支持自定义过滤器。
这篇文章我们就来总结一些常用的过滤器的用法,在总结时,不会区分它是jinja2内置的过滤器,还是ansible所独有的,我们总结的目的是在ansible中使用这些过滤器,如果你想要了解jinja2中有哪些内置过滤器,可以参考jinja2的官网链接,如下
http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/#builtin-filters
我们先来总结一些跟字符串操作有关的过滤器,示例如下:
- ---
- - hosts: test70
- remote_user: root
- vars:
- testvar: "abc123ABC 666"
- testvar1: " abc "
- testvar2: '123456789'
- testvar3: "1a2b,@#$%^&"
- tasks:
- - debug:
- #将字符串转换成纯大写
- msg: "{{ testvar | upper }}"
- - debug:
- #将字符串转换成纯小写
- msg: "{{ testvar | lower }}"
- - debug:
- #将字符串变成首字母大写,之后所有字母纯小写
- msg: "{{ testvar | capitalize }}"
- - debug:
- #将字符串反转
- msg: "{{ testvar | reverse }}"
- - debug:
- #返回字符串的第一个字符
- msg: "{{ testvar | first }}"
- - debug:
- #返回字符串的最后一个字符
- msg: "{{ testvar | last }}"
- - debug:
- #将字符串开头和结尾的空格去除
- msg: "{{ testvar1 | trim }}"
- - debug:
- #将字符串放在中间,并且设置字符串的长度为30,字符串两边用空格补齐30位长
- msg: "{{ testvar1 | center(width=30) }}"
- - debug:
- #返回字符串长度,length与count等效,可以写为count
- msg: "{{ testvar2 | length }}"
- - debug:
- #将字符串转换成列表,每个字符作为一个元素
- msg: "{{ testvar3 | list }}"
- - debug:
- #将字符串转换成列表,每个字符作为一个元素,并且随机打乱顺序
- #shuffle的字面意思为洗牌
- msg: "{{ testvar3 | shuffle }}"
- - debug:
- #将字符串转换成列表,每个字符作为一个元素,并且随机打乱顺序
- #在随机打乱顺序时,将ansible_date_time.epoch的值设置为随机种子
- #也可以使用其他值作为随机种子,ansible_date_time.epoch是facts信息
- msg: "{{ testvar3 | shuffle(seed=(ansible_date_time.epoch)) }}"
复制代码跟数字操作有关的过滤器,示例如下
- ---
- - hosts: test70
- remote_user: root
- vars:
- testvar4: -1
- tasks:
- - debug:
- #将对应的值转换成int类型
- #ansible中,字符串和整形不能直接计算,比如{{ 8+'8' }}会报错
- #所以,我们可以把一个值为数字的字符串转换成整形后再做计算
- msg: "{{ 8+('8' | int) }}"
- - debug:
- #将对应的值转换成int类型,如果无法转换,默认返回0
- #使用int(default=6)或者int(6)时,如果无法转换则返回指定值6
- msg: "{{ 'a' | int(default=6) }}"
- - debug:
- #将对应的值转换成浮点型,如果无法转换,默认返回'0.0'
- msg: "{{ '8' | float }}"
- - debug:
- #当对应的值无法被转换成浮点型时,则返回指定值’8.8‘
- msg: "{{ 'a' | float(8.88) }}"
- - debug:
- #获取对应数值的绝对值
- msg: "{{ testvar4 | abs }}"
- - debug:
- #四舍五入
- msg: "{{ 12.5 | round }}"
- - debug:
- #取小数点后五位
- msg: "{{ 3.1415926 | round(5) }}"
- - debug:
- #从0到100中随机返回一个随机数
- msg: "{{ 100 | random }}"
- - debug:
- #从5到10中随机返回一个随机数
- msg: "{{ 10 | random(start=5) }}"
- - debug:
- #从5到15中随机返回一个随机数,步长为3
- #步长为3的意思是返回的随机数只有可能是5、8、11、14中的一个
- msg: "{{ 15 | random(start=5,step=3) }}"
- - debug:
- #从0到15中随机返回一个随机数,这个随机数是5的倍数
- msg: "{{ 15 | random(step=5) }}"
- - debug:
- #从0到15中随机返回一个随机数,并将ansible_date_time.epoch的值设置为随机种子
- #也可以使用其他值作为随机种子,ansible_date_time.epoch是facts信息
- #seed参数从ansible2.3版本开始可用
- msg: "{{ 15 | random(seed=(ansible_date_time.epoch)) }}"
复制代码列表操作相关的过滤器,示例如下
- ---
- - hosts: test70
- remote_user: root
- vars:
- testvar7: [22,18,5,33,27,30]
- testvar8: [1,[7,2,[15,9]],3,5]
- testvar9: [1,'b',5]
- testvar10: [1,'A','b',['QQ','wechat'],'CdEf']
- testvar11: ['abc',1,3,'a',3,'1','abc']
- testvar12: ['abc',2,'a','b','a']
- tasks:
- - debug:
- #返回列表长度,length与count等效,可以写为count
- msg: "{{ testvar7 | length }}"
- - debug:
- #返回列表中的第一个值
- msg: "{{ testvar7 | first }}"
- - debug:
- #返回列表中的最后一个值
- msg: "{{ testvar7 | last }}"
- - debug:
- #返回列表中最小的值
- msg: "{{ testvar7 | min }}"
- - debug:
- #返回列表中最大的值
- msg: "{{ testvar7 | max }}"
- - debug:
- #将列表升序排序输出
- msg: "{{ testvar7 | sort }}"
- - debug:
- #将列表降序排序输出
- msg: "{{ testvar7 | sort(reverse=true) }}"
- - debug:
- #返回纯数字非嵌套列表中所有数字的和
- msg: "{{ testvar7 | sum }}"
- - debug:
- #如果列表中包含列表,那么使用flatten可以'拉平'嵌套的列表
- #2.5版本中可用,执行如下示例后查看效果
- msg: "{{ testvar8 | flatten }}"
- - debug:
- #如果列表中嵌套了列表,那么将第1层的嵌套列表‘拉平’
- #2.5版本中可用,执行如下示例后查看效果
- msg: "{{ testvar8 | flatten(levels=1) }}"
- - debug:
- #过滤器都是可以自由结合使用的,就好像linux命令中的管道符一样
- #如下,取出嵌套列表中的最大值
- msg: "{{ testvar8 | flatten | max }}"
- - debug:
- #将列表中的元素合并成一个字符串
- msg: "{{ testvar9 | join }}"
- - debug:
- #将列表中的元素合并成一个字符串,每个元素之间用指定的字符隔开
- msg: "{{ testvar9 | join(' , ') }}"
- - debug:
- #从列表中随机返回一个元素
- #对列表使用random过滤器时,不能使用start和step参数
- msg: "{{ testvar9 | random }}"
- - debug:
- #从列表中随机返回一个元素,并将ansible_date_time.epoch的值设置为随机种子
- #seed参数从ansible2.3版本开始可用
- msg: "{{ testvar9 | random(seed=(ansible_date_time.epoch)) }}"
- - debug:
- #随机打乱顺序列表中元素的顺序
- #shuffle的字面意思为洗牌
- msg: "{{ testvar9 | shuffle }}"
- - debug:
- #随机打乱顺序列表中元素的顺序
- #在随机打乱顺序时,将ansible_date_time.epoch的值设置为随机种子
- #seed参数从ansible2.3版本开始可用
- msg: "{{ testvar9 | shuffle(seed=(ansible_date_time.epoch)) }}"
- - debug:
- #将列表中的每个元素变成纯大写
- msg: "{{ testvar10 | upper }}"
- - debug:
- #将列表中的每个元素变成纯小写
- msg: "{{ testvar10 | lower }}"
- - debug:
- #去掉列表中重复的元素,重复的元素只留下一个
- msg: "{{ testvar11 | unique }}"
- - debug:
- #将两个列表合并,重复的元素只留下一个
- #也就是求两个列表的并集
- msg: "{{ testvar11 | union(testvar12) }}"
- - debug:
- #取出两个列表的交集,重复的元素只留下一个
- msg: "{{ testvar11 | intersect(testvar12) }}"
- - debug:
- #取出存在于testvar11列表中,但是不存在于testvar12列表中的元素
- #去重后重复的元素只留下一个
- #换句话说就是:两个列表的交集在列表1中的补集
- msg: "{{ testvar11 | difference(testvar12) }}"
- - debug:
- #取出两个列表中各自独有的元素,重复的元素只留下一个
- #即去除两个列表的交集,剩余的元素
- msg: "{{ testvar11 | symmetric_difference(testvar12) }}"
复制代码变量未定义时相关操作的过滤器,示例如下
- ---
- - hosts: test70
- remote_user: root
- gather_facts: no
- vars:
- testvar6: ''
- tasks:
- - debug:
- #如果变量没有定义,则临时返回一个指定的默认值
- #注:如果定义了变量,变量值为空字符串,则会输出空字符
- #default过滤器的别名是d
- msg: "{{ testvar5 | default('zsythink') }}"
- - debug:
- #如果变量的值是一个空字符串或者变量没有定义,则临时返回一个指定的默认值
- msg: "{{ testvar6 | default('zsythink',boolean=true) }}"
- - debug:
- #如果对应的变量未定义,则报出“Mandatory variable not defined.”错误,而不是报出默认错误
- msg: "{{ testvar5 | mandatory }}"
复制代码其实,说到上例中的default过滤器,还有一个很方便的用法,default过滤器不仅能在变量未定义时返回指定的值,还能够让模块的参数变得"可有可无"。
这样说不太容易理解,不如我们先来看一个工作场景,然后根据这个工作场景来描述所谓的"可有可无",就容易理解多了,场景如下:
假设,我现在需要在目标主机上创建几个文件,这些文件大多数都不需要指定特定的权限,只有个别文件需要指定特定的权限,所以,在定义这些文件时,我将变量定义为了如下样子
- vars:
- paths:
- - path: /tmp/testfile
- mode: '0444'
- - path: /tmp/foo
- - path: /tmp/bar
复制代码如上所示,我一共定义了3个文件,只有第一个文件指定了权限,第二个文件和第三个文件没有指定任何权限,这样定义目的是,当这三个文件在目标主机中创建时,只有第一个文件按照指定的权限被创建,之后的两个文件都按照操作系统的默认权限进行创建,为了方便示例,我只定义了3个文件作为示例,但是在实际工作中,你获得列表中可能有几十个这样的文件需要被创建,这些文件中,有些文件需要特定的权限,有些不需要,所以,我们可能需要使用循环来处理这个问题,但是在使用循环时,我们会遇到另一个问题,问题就是,有的文件有mode属性,有的文件没有mode属性,那么,我们就需要对文件是否有mode属性进行判断,所以,你可能会编写一个类似如下结构的playbook
- - hosts: test70
- remote_user: root
- gather_facts: no
- vars:
- paths:
- - path: /tmp/test
- mode: '0444'
- - path: /tmp/foo
- - path: /tmp/bar
- tasks:
- - file: dest={{item.path}} state=touch mode={{item.mode}}
- with_items: "{{ paths }}"
- when: item.mode is defined
- - file: dest={{item.path}} state=touch
- with_items: "{{ paths }}"
- when: item.mode is undefined
复制代码上例中,使用file模块在目标主机中创建文件,很好的解决我们的问题,但是上例中,我们一共循环了两遍,因为我们需要对文件是否有mode属性进行判断,然后根据判断结果调整file模块的参数设定,那么有没有更好的办法呢?当然有,这个办法就是我们刚才所说的"可有可无",我们可以将上例playbook简化成如下模样:
- - hosts: test70
- remote_user: root
- gather_facts: no
- vars:
- paths:
- - path: /tmp/test
- mode: '0444'
- - path: /tmp/foo
- - path: /tmp/bar
- tasks:
- - file: dest={{item.path}} state=touch mode={{item.mode | default(omit)}}
- with_items: "{{ paths }}"
复制代码上例中,我们并没有对文件是否有mode属性进行判断,而是直接调用了file模块的mode参数,将mode参数的值设定为了"{{item.mode | default(omit)}}",这是什么意思呢?它的意思是,如果item有mode属性,就把file模块的mode参数的值设置为item的mode属性的值,如果item没有mode属性,file模块就直接省略mode参数,'omit'的字面意思就是"省略",换成大白话说就是:[有就用,没有就不用,可以有,也可以没有],所谓的"可有可无"就是这个意思,是不是很方便?我觉得聪明如你一定看懂了,快动手试试吧~
施主~~加油吧~~~这篇文章就总结到这里,希望能够对你有所帮助~掰掰~
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